当前位置:首页 > 实录杂谈 > 正文

dota6.90改动日志/dota2 改动日志

dota闪电有鬼怎么样?该怎么使用

〖壹〗、其他可选装备:根据敌方阵容灵活选择,如敌方魔法输出高可出“黑皇杖”(BKB)免疫控制;需提升续航可出“林肯法球 ”抵挡指向性技能。对抗克制需特别注意萨满和恶魔巫师:萨满:枷锁技能可长时间控制闪电幽魂,配合队友易造成击杀 。恶魔巫师:穿刺与妖术能打断闪电幽魂的技能释放 ,限制其输出环境。

〖贰〗 、连接目标后持续抽取攻击力(持续18秒),期间自身获得等量攻击力加成,且目标脱离范围或死亡时连接中断。关键技巧:优先连接敌方核心或高攻击力单位 ,削弱对方输出同时强化自身 。连接后可通过走位或位移技能(如跳刀)保持距离,防止对方脱离范围。BKB(黑皇杖)可抵挡该技能,需注意释放时机。

〖叁〗、装备的原则就是在团战中要能先站得住 ,依靠大招和吸收攻击来输出,电棍本身的技能输出够高了,基本不用依靠装备来辅助输出 ,团战只要能站到最后就是输出了 。打法上,我比较推荐这个英雄优势路或者中solo。弹道略微有一点延迟,不过总体来说 ,他solo的能力是很出众的。

〖肆〗、DOTA1中闪电幽魂(电魂)的出装和玩法如下:出装思路:前期:出门装:推荐4树枝 、1组吃树、1药膏 ,保证线上续航和属性补充 。也可选择圆环、力量手套 、吃树、药膏的组合,提升初始属性。过渡装备:优先合成假腿(动力鞋),根据局势选择属性(力量或敏捷);若需抗压可补护腕或穷鬼盾。

〖伍〗、先拿闪电幽魂来说 ,他的攻击力在前期不是靠自己的装备积累,主要靠二技能的窃取别人的攻击力,这样来说就要保证自己能在团战中站住脚 ,主升一二技能,三技能点一下,大招有就学就行 。出装来说我个人感觉前中期要相位鞋 ,先锋盾,大魔棒,一个细带也不错 ,要是法师多的话就整个挑战 。

〖陆〗 、前期打钱为主,可以配合队友GANK杀人。攻略你可以到U9网去看,装备有几种 ***  ,一般情况都是合雷神之锤 ,大炮,飞鞋。其他的可以有很大的选择~!假腿,漩涡 ,鹰角弓,后面出蝴蝶(敏捷英雄必出装)有多余钱出个心,保命用 。

如何评价dota2的6.82版本改动

地图大改 ,夜魇由优变劣,优势路比劣势路还难混了,抑制了虐泉。roshan的位置和夜魇远古野位置互换 ,更加靠近边路,靠近天辉,且开口朝向天辉一侧 ,大大削弱了夜魇的roshan优势,更别说还在那里加了一个高台眼位。

版本更新背景与目标82版本的反馈不佳:冰蛙(Dota2首席设计师)认为82版本未达预期,职业选手评价也较为一般 ,导致其快速迭代以证明设计能力 。时间节点选择:83版本在82发布仅2个多月后推出 ,意图在职业战队转会期前形成新的战术格局,为后续赛事提供更具潜力的版本环境。

的猴子其实定位十分尴尬。一方面他失去了之前赖以逃生的隐身,另一方面他失去了持续推线的幻想(持续时间大幅度下降) 。改动后增加的瞬移技能和冲刺被动让他成为一个极强的追击英雄 ,同时面对部分弹道类技能可以用一秒的消失逃走。

最新文章